Pataisymas: „Monster Hunter“ klaidos kodas 50382-MW1

Daugybė „Monster Hunter“: Pasaulio žaidėjams neleidžia prisijungti prie draugų klaidos kodas 50382 mw1 . Šis konkretus klaidos kodas visose platformose („PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Microsoft Windows“). Labiausiai paveikti vartotojai praneša, kad problema dažniausiai kyla, kai jie bando atlikti istorijos užduotis kartu su vienu ar keliais draugais.

Klaidos kodas 50382 mw1

Kas sukelia klaidos kodą 50382 mw1?

Ištyrus problemą ir peržiūrėjus įvairias vartotojų ataskaitas, pavyko nustatyti keletą scenarijų, kurie, atrodo, suaktyvina klaidos kodą 50382 mw1 . Čia pateikiamas trumpas sąrašas su jais kartu su greitu paaiškinimu:

  • Maršrutizatorius nepalaiko „UPnP“ - net jei žaidimas sukonfigūruotas naudoti „ UPnP“ („Universal Plug and Play“) , jei turite seną maršrutizatorių, gali tekti rankiniu būdu atidaryti kai kuriuos „Monster Hunter“ naudojamus prievadus.
  • „Wi-Fi“ ryšys destabilizuoja tinklo ryšį - pranešama, kad ši klaida dažnai pasitaiko nešiojamuosiuose kompiuteriuose, kuriuose tinklo kabelis ir „Wi-Fi“ tinklas yra prijungti tuo pačiu metu. Keli vartotojai pranešė, kad problema buvo išspręsta iškart išjungus „Wi-Fi“ ryšį.
  • „Capcom“ serveriai turi būti pritaikyti prie jūsų tinklo - norint užtikrinti, kad „Co-up“ žaidimas stabilus, asmeniniame kompiuteryje gali tekti pridėti papildomų paleidimo parametrų.
  • Žaidimo serverio naršyklės maksimalus pingas yra per didelis - kaip rašoma įvairiuose vartotojo pranešimuose, ši klaida turėtų įvykti, jei jūsų tinklo ryšys nėra pakankamai stabilus, kad palaikytų numatytuosius „Steam“ nustatymus 5000 pingų / min.

Jei šiuo metu bandote išspręsti šią konkrečią problemą, šiame straipsnyje bus pateikta keletas trikčių šalinimo veiksmų. Toliau pateikiama metodų, kuriuos kiti „Monster Hunter: World“ žaidėjai, patekę į panašią situaciją, rinkinys išsprendė problemą.

Atminkite, kad kai kurie iš toliau pateiktų metodų nebus taikomi jūsų situacijai, atsižvelgiant į platformą, kurioje susiduriate su problema. Norėdami gauti geriausius rezultatus, vadovaukitės toliau pateiktais metodais jų pateikimo tvarka, kol susidursite su taikomu pataisymu, kuris sėkmingai išspręs problemą. Pradėkime!

1 metodas: atjunkite „Wi-Fi“ tinklą (tik asmeniniame kompiuteryje)

Jei pastebite nešiojamojo kompiuterio, kuriame naudojamas laidinis ir belaidis tinklo ryšys, klaidą, galbūt norėsite išjungti „Wi-Fi“ komponentą. Keli panašios situacijos vartotojai sugebėjo išspręsti problemą išjungdami „Wi-Fi“ ryšį.

Jei tas pats scenarijus tinka ir jums, išjunkite „Wi-Fi“ ryšį ir patikrinkite, ar galite prisijungti prie savo draugų „ Monster Hunter: World“ be klaidos kodo 50382 mw1.

Jei matote tą patį klaidos pranešimą pasikartojantį, pereikite prie kito toliau pateikto metodo.

2 metodas: sukurkite „Steam“ tinklo spartųjį klavišą naudodami parametrą -nofriendsui (tik asmeniniame kompiuteryje)

Keli vartotojai, susidūrę su šia problema „Steam“ (asmeniniame kompiuteryje), pranešė, kad problema buvo išspręsta sukūrus „Steam“ žaidimo darbalaukio nuorodą ir panaudojus paleidimo parametrų seriją.

Jei įdomu, ką daro šie parametrai - jie privers „Steam“ klientą vietoj naujosios „WebSocket“ naudoti seną „Friends“ vartotojo sąsają ir UDP / TCP protokolą.

Tai tariamai apeina problemą, kurią „Capcom“ turi su savo serveriais, ir gali išspręsti klaidos kodą 50382 mw1. Čia yra trumpas vadovas, kaip galite sukurti „Monster Hunter“ darbalaukio piktogramą ir pridėti du „nofriendsui“ parametrus prie jo paleidimo etapo:

  1. Atidarykite „steam“, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „ Monster Hunter: World“ ir pasirinkite „ Create Desktop Shortcut“ .

    Pastaba: jei „Monster Hunter: World“ neatnešėte per garą (naudojate fizinę kopiją), praleiskite šį veiksmą visiškai.

  2. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite darbalaukio nuorodą ir pasirinkite Ypatybės.
  3. Tada eikite į skirtuką Spartusis klavišas, kuriame mes pradėsime pridėti parametrus į įrašą Tikslinė. Norėdami tai padaryti, pridėkite "- nofriendsui -udp" ties pabaigoje Target srityje ir spustelėkite Taikyti.

    -Nofriendsui -UDP arba -nofriendsui -tcp parametrų pridėjimas prie „Monster Hunter“: „World“ spartusis klavišas

  4. Paleiskite „ Monster Hunter World“ naudodamiesi savo sukurtu sparčiuoju klavišu ir pamatę, ar klaida buvo pašalinta. Jei vis tiek kyla klaidos kodas 50382 mw1 klaida, dar kartą pakartokite 3 veiksmą, tačiau šį kartą vietoj to pridėkite parametrą „-nofriendsui -tcp“ ir paspauskite Taikyti.
  5. Paleiskite žaidimą dar kartą ir pažiūrėkite, ar modifikacija pavyko. Jei taip nėra, pereikite prie kito toliau pateikto metodo.

3 metodas: žaidimo žaidimų naršymo pingo keitimas į 250

Kai kurie vartotojai sėkmingai sugebėjo neribotą laiką išspręsti problemą, pakeisdami įmontuotą garo parametrą, vadinamą „ In-Game“ serverio naršykle: „Max Pings / minute“ . Tai gali išspręsti klaidos kodą 50382 mw1 tiems iš jūsų, kurie naudoja nestabilų interneto ryšį, kuris palengvina tinklo problemų atsiradimą naršant įvairiuose žaidimų serveriuose.

Čia pateikiamas trumpas vadovas, kaip pakeisti žaidimo žaidimų naršymo pingą į 250:

  1. Atidarykite garą ir eikite į „ Steam“> „Settings“ (dešinė pusė) naudodamiesi viršuje esančia juostele.
  2. Naudodamiesi meniu Parametrai dešinėje srityje , pasirinkite Žaidimas .
  3. Tada eikite į apačią, kur parašyta „In-Game“ serverio naršyklė: maks. Pings per minutę ir pakeiskite numatytuosius nustatymus (automatinis (5000) į 250 .Keisti žaidimo serverio naršyklę: „Mox“ per minutę į 250
  4. Spustelėkite Gerai, kad išsaugotumėte pakeitimus, tada vėl paleiskite „ Monster Hunter: World“ , kad sužinotumėte, ar galite prisijungti prie savo draugo sesijos. Jei vis tiek susiduriate su ta pačia problema, pereikite prie kito toliau pateikto metodo.

4 metodas: persiųskite kai kuriuos maršrutizatoriaus prievadus

„Capcom“ oficialiai rekomenduoja persiųsti kai kuriuos „Monster Hunter: World“ naudojamus prievadus, jei kyla ryšio problemų ar nestabilumas. Turėkite omenyje, kad senesni maršrutizatoriai nebuvo skirti leisti gaunamoms tinklo užklausoms. Dėl to persiunčiant gaunamą ryšį per maršrutizatorių į žaidimą, tinklo patirtis gali būti daug geresnė.

Tikslūs reikalingų prievadų persiuntimo veiksmai labai priklauso nuo jūsų maršrutizatoriaus modelio ir gamintojo. Tačiau galite vadovautis šiuo vadovu kaip apytikriu rodikliu, kokius veiksmus turite atlikti norėdami persiųsti savo „Monster Hunter: World“ uostus:

  1. Pirmiausia turite sužinoti maršrutizatoriaus adresą. Yra keli būdai, kaip tai padaryti, tačiau pasirinkime nemokamą ir lengvą metodą. Atsidarykite komandų eilutės langą paspausdami „ Windows“ klavišą + R , įveskite „ cmd “ ir paspauskite Enter .Vykdyti dialogą: cmd ir paspauskite Ctrl + Shift + Enter
  2. Komandų eilutėje įveskite „ ipconfig “ ir paspauskite Enter, kad gautumėte Ethernet adapterio apžvalgą. Tada slinkite žemyn iki numatytojo prijungto interneto tinklo šliuzo ir nukopijuokite jį. Tai jūsų maršrutizatoriaus adresas.

  3. Atidarykite savo naršyklę ir į adreso juostą įterpkite anksčiau gautą maršrutizatoriaus IP adresą ir paspauskite Enter .Prisijunkite prie savo maršrutizatoriaus nustatymų
  4. Būsite paraginti įvesti prisijungimo duomenis (vartotojo vardą ir slaptažodžius). Jei patys jų nepakeitėte, gali pasisekti naudodami numatytąsias reikšmes, tokias kaip Vartotojo vardas: Administratorius ir Slaptažodis: Administratorius arba Vartotojo vardas: Administratorius ir Slaptažodis: 1234 .

    Pastaba: Maršrutizatoriaus modelyje numatytieji kredencialai gali būti skirtingi. Tokiu atveju atlikite paiešką internete naudodami užklausą „* maršrutizatoriaus modelis * + numatytieji prisijungimo duomenys“ ir turėtumėte sugebėti atrasti numatytąsias reikšmes.

  5. Tada turėsite sužinoti kompiuterio ar konsolės, kurioje veikia žaidimas, IP adresą. Sistemoje „Windows“ tai galite lengvai padaryti atlikdami 1 veiksmą ir atradę IP pagal „IPv4“ adresą. „Xbox One“ galite rasti IP adresą skiltyje Nustatymai> Tinklas> Išplėstiniai nustatymai . „PS4“ eikite į „ Settings“> „Network“> View Connection Status .
  6. Dabar, kai turite įrenginio, kuriame veikia „Monster Hunter“, IP adresą, grįžkite į savo maršrutizatoriaus nustatymus ir ieškokite „ Port Forwarding“ (arba „Forwarding“) nustatymo.

Tada atidarykite „Monster Hunter world“ reikalingus ryšio prievadus. Pateikiamas sąrašas su žaidimų naudojamais prievadais pagal įvairias platformas:

PC

TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036

Playstation 4

TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479

„Xbox One“

TCP: 3074 UDP: 88 500 300 3074 354 4500

Išsaugokite pakeitimus savo maršrutizatoriuje, tada pereikite prie įrenginio, kuriame veikia žaidimas, atidarykite „Monster Hunter: World“ ir patikrinkite, ar problema išspręsta.